由主機、顯示屏、操作鍵盤和天線構成整套車載系統。隨著汽車業的發展,有人說HTML5幫助汽車制造商贏得車載信息娛樂系統之戰,但我不這么認為,車載信息娛樂系統以及其它車載系統將被智能手機上的APP所取代。
長期以來,汽車業和消費者都為糟糕的用戶界面設計所苦惱。每款車型都有自己的系統,而且它們很難說得上直觀、好用。繼續把半成品的體驗帶給用戶,只能輸掉車載系統的未來。如今,用戶正變得越來越精明,他們不但挑剔,而且對于產品的期望值也越來越高。
車載系統的一大問題是當它進入市場時就已經過時了。在它進入長達數年的新車周期之前,軟件需要經過開發、測試、審查并消除BUG一整個過程,這個過程相對于手機,簡直是漫長的。
這種狀況的改善需要制造商們拋棄傳統的汽車APP必須駐留在控制臺的思維,取而代之的是,讓智能手機來驅動APP體驗,與車載屏幕進行配對并對車內的傳感器和工具加以利用,例如GPS、收音機和空調系統。使用這種“屏中屏”的概念,智能手機上的APP就成為了車載系統的大腦。
在很多產業,移動互聯網都在殺死那些功能單一的硬件,例如手持式條形碼掃描器。類似地,車載系統也會受到影響。這對汽車廠商和用戶都會帶來積極的影響,在銷售后APP可以得到定期的更新,快速加入用戶需要的新功能。為了帶來出色的用戶體驗,這些APP必須是本地的。HTML5 APP很難復制出本地APP那種出色的體驗。考慮到APP是品牌的直接反映,出色的用戶體驗對用戶滿意度和忠誠度十分重要。
開發者當中有很多人認為HTML5 APP的開發費用更低,這對于初始APP來說確實如此。不過多數的HTML5開發者都是網頁開發者,對于移動應用的設計開發缺乏經驗。移動應用要求重新思考用戶與信息的交互,而不僅僅是把尺寸縮小。如果要保持高水準的用戶體驗,HTML5的費用優勢就不存在了。HTML5 APP還存在連接問題,它需要互聯網接入,在信號不好的地方,這些應用會變慢,造成用戶體驗的下降。一些創造性的工程可以對此進行針對性優化,但這也腐蝕了HTML5的費用優勢。
其實HTML5一旦寫成就到處可用的觀點是錯誤的,開發者只能讓其逐漸適應各種瀏覽器和應用平臺,十七能更好的運行,要想得到良好的用戶體驗,汽車制造商要將開發的新品種進行全方位測試,以優良的品質奪得人心,從而改善車載系統的困局,本地APP與車載系統LINK激烈的角逐開始了!